造境
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壹
GPU 流体模拟
墨
在 GPU 上求解纳维-斯托克斯方程的宣纸。开场自动落笔一幅山水,此后指尖即是毛笔:可晕染、可题字,墨迹干后留痕,四种墨色随手切换。
WebGL
稳定流体
涡量约束
贰
实时光线弯曲
奇点
逐光线积分史瓦西测地线的黑洞。光子环、吸积盘翻出的盘顶影像、多普勒增亮一侧炽白一侧暗红。拖动环视,双指推进视界。
WebGL
Raymarching
引力透镜
叁
可演奏的星空
声屿
宫商角徵羽十音的互动音景。点击落星起磬,拖动画出琶音;磬、筝、雾三种合成音色,混响与延迟全部程序生成,零外部资源。
WebAudio
FM 合成
Karplus-Strong
肆
程序化城市
昼夜之城
九十秒走完一天:天色流转、日月星轨、每扇窗按住户作息亮灭、车流光轨、雨雪天气与湿地灯火倒影。可拨快时间、点窗开灯、换一座城。
Canvas 2D
程序化生成
天气系统
伍
汉字粒子矩阵
字象
数千发光粒子以弹簧动力学聚散成字,山、水、风、月十六字轮转,每字一句经典短注。指尖是斥力场,星尘随掌心流动。
Canvas 2D
字形采样
弹簧动力学
陆
分形生长
四季
一树一世界:递归骨架逐层抽枝,风过梢头。春樱飘粉、夏叶浓翠、秋叶归根、冬枝挂霜,四十五秒一季。点地即种,一座小林自己长出来。
Canvas 2D
递归分形
季节系统
柒
复分析之美
无界
Julia 集实时巡游:参数 c 沿圆环缓行,分形在树枝、螺旋与尘埃之间连续演化。按住画面,c 随指尖而动;滚轮深入无穷细节。
WebGL
逃逸时间着色
实时巡游
捌
群体智能
蚁行
没有指挥官,公路自己长出来:380 只蚂蚁只遵循局部规则,双信息素自动涌现巢到食物的最短路径。轻触投放食物,看蚁群实时修路。
Canvas 2D
信息素场
涌现行为
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